sábado, 2 de febrero de 2013

Un grito de amor desde el centro del mundo

Título original: Sekai no chushin de ai wo sakebu
Autor: Kyoichi Katayama
Editorial: Alfaguara
Año de edición: 2008
Número de páginas: 192

Sinopsis
Las vidas de Aki y Saku, dos jóvenes estudiantes, se cruzan cuando ambos son nombrados delegados de su grupo del colegio. Desde ese momento su relación va pasando de una mera amistad a un profundo enamoramiento mutuo el cual hace a ambos considerarse los adolescentes más felices del mundo. Pero sus ambiciosos propósitos de futuro se ven truncados cuando Aki es afectada por una grave enfermedad que la irá debilitando por momentos y le impedirá, entre otras cosas, cumplir su sueño de viajar a Australia.

Comentario
Desde hace un tiempo he venido participando en algunos concursos de relatos cortos y de microrrelatos, siempre como escritor completamente aficionado y sin ningún éxito. Estas participaciones me han servido para darme cuenta de un dato que para mí resultó tan curioso como sorprendente, y es que en un alto porcentaje de los casos las obras ganadoras trataban sobre personas afectadas de alguna enfermedad de alto calibre tipo cáncer, sida o lepra. Pues bien, parece ser que no solamente son los relatos de estos temas los que triunfan, sino también los libros, pues si no no se entiende que, como reza la contraportada del libro, esta sea la novela japonesa más leída de todos los tiempos.

Ayers Rocks, Australia
El primer punto que me desagradó de la obra fue el hecho de que desde las primeras líneas ya se desvela que Aki ha fallecido. Uno albergaría en un caso semejante la esperanza de que durante la trama se revelara algún misterio o enredo que haga de este acontecimiento algo no excesivamente relevante, mas no es así. Me he tomado la licencia de relatar esta muerte por el mero hecho de que no es ningún misterio a partir de la segunda página del libro. Con esto ya hemos suprimido por completo de la novela cualquier tipo de suspense o de intriga.
Por otra parte volvemos al tema de enfermos terminales. En este caso el maleficio ideado por el autor para Aki es la leucemia. El argumento va intercalando tres fases de la vida de los personajes: sus inicios como pareja y sus acontecimientos de enamorados, los meses en que la estudiante está enferma y empeora hasta fallecer y, por último, la época póstuma en la que Saku se dedica a lamentar la ausencia de su amada. Es evidente que dos de estras tres fases van cargadas de pesimismo y de líneas de amargura que dejan al lector en un estado depresivo compulsivo. Eliminado el suspense, nos cargamos también por tanto el optimismo y la alegría de la novela.

Kyoichi Katayama
Y la fase que nos queda, esto es, los fragmentos en que se nos cuentan las peripecias de los dos adolescentes en su etapa de locuras amorosas. Bueno, quizá decir locuras es demasiado ambicioso, pues una escapada a un hotel abandonado para perder la virginidad es lo único destacable de la juvenil relación. Por contra, abundan los diálogos largos y filosóficos entre ambos que se antojan más propios de dos ancianos y veteranos guerreros de la vida que de gente de esas edades tan tempranas. Así pues, queda también descartado de la novela casi cualquier toque original, al menos en lo que al noviazgo se refiere.

Salvaríamos de la quema el estilo literario que, sin ser digno de un Nobel, es bastante correcto, con frases bien construidas y elaboradas a la vez que inteligibles, al menos en su traducción al castellano. El lenguaje es lo suficientemente variado para no caer en la monotonía y los diálogos entre los personajes se desarrollan en un lenguaje natural sin caer en la vulgaridad. Se puede destacar en este aspecto la no linealidad de la historia, alternando las tres partes antes mencionadas y evitando así parcialmente la monotonía.

En resumidas cuentas, y por usar una expresión popular para dejar claro mi postura, me aburrí como una soberana ostra con la lectura de este libro, además de por su carencia de fuerza en la trama, la cual lo único que logra es deprimir al lector, por el hecho de que desde el primer momento ya se pierde cualquier esperanza de que la leucemia de Aki tenga salvación, a lo cual añadimos unas cincuenta páginas finales en las que Saku se reitera en su dolor por la ausencia de su primer amor. En definitiva, un libro que solamente recomendaría a quien le gusten realmente los dramas intensos y que no aspire a buscarle ningún tipo de enganche ni motivación.


Nota: 3/10.


jueves, 31 de enero de 2013

Modern Family

Título original: Modern Family
Creadores: Jason Winer, Michael Spiller
Reparto: Ed O'Neill, Sofía Vergara, Julie Bowen, Ty Burrell, Jesse Tyler Ferguson, Eric Stonestreet,
Música: Gabriel Mann
Año: 2009
Género: Comedia
Número de episodios: 24 por temporada
Duración: 21 min. aprox. por capítulo

Sinopsis
La serie trata sobre las peripecias de una peculiar familia norteamericana encabezada por Jay, un sesentón casado de segundas nupcias con Gloria, una exuberante colombiana varios años menor y a la que acompaña un hijo de un matrimonio anterior, Manny. Las otras dos casas protagonistas son las de los dos hijos del primer matrimonio de Jay: Mitchell, un homosexual que, junto a su pareja Cameron, comienza la serie adoptando una niña vietnamita, y Claire, un ama de casa felizmente casada con Phil, un padre con unas técnicas bastante curiosas para educar a los tres hijos de la pareja, Haley, la adolescente presumida y superficial, Alex, la niña empollona, y Luke, un chico harto travieso y alocado.

Comentario
Si hay algo que no soportamos es sentarnos en el sofá después de comer o cenar con la finalidad de reposar y pasarnos media hora con el mando del televisor en la mano zappeando constantemente y huyendo de prácticamente todas las cadenas, a cada cual más insoportable que la anterior. Es por eso que nos gusta seguir alguna serie o anime para ir viéndola en esos ratos y evitar el excesivo desgaste del mando de la tele. Habiendo visto algún trozo suelto de Modern Family en televisión, pensamos que la serie podía ser de nuestro agrado, así que nos hicimos con las tres primeras temporadas y nos dispusimos a ir viéndola en orden cronológico.

Lo primero a notar es que no es una serie en la que el orden de visualización sea muy relevante, pues los argumentos suelen ser independientes y autoconclusivos. El verlos cronológicamente simplemente refuerza la personalidad de los protagonistas, pero no impide la autosuficiencia de cada uno. Además, los capítulos son bastante cortos, apenas veinte minutos cada uno, lo que hace que las historias sean directas y fáciles de seguir, sin meterse en camisas de once varas para buscar alguna gracia retorcida. 

En cuanto a las tramas en sí, quizá la serie gane mucho más con los detalles y con escenas concretas que con la propia historia, que no suele ser nada del otro mundo. Además, suelen concluir con unos minutos con frases e imágenes dedicadas a ensalzar la armonía familiar y su buen hacer como padres o hijos. Como decíamos, nos quedamos con las partes más concretas. Suelen gustarnos bastante esos cortes en los que los personajes que están protagonizando una determinada escena aparecen, de forma independiente, hablándole directamente a la cámara y explicando algún detalle aclaratorio de la escena en cuestión, normalmente en tono de humor.

Si a los personajes nos remitimos, posiblemente tengan más gancho los masculinos, al menos en nuestra opinión. Jay suele hablar siempre en un tono de sarcasmo muy divertido, Phil lleva su optimismo a unos límites que no pueden sino producir risa y Cameron suele tener también el típico histerismo homosexual que lo hace francamente gracioso (la pareja de Cameron y Mitchell nos recuerda enormemente a la de Fernando y Mauri, para los seguidores de Aquí no hay quien viva). Incluso la locura de Luke y la prematura sapiencia de Manny provocan grandes momentos en la serie. Otros personajes, como Haley en un recurrente papel de adolescente rebelde y materialista, quizá no nos atraigan tanto, aunque la mayoría de ellos, en un momento u otro de la serie, proporcionan buenos momentos.

Quizá lo que menos soportamos de la serie es el doblaje de Gloria. No es nada convincente cuando se intenta doblar al español alguna lengua o dialecto con un acento notablemente marcado (especialmente el francés), y el supuesto acento colombiano de este personaje resulta muy forzado.

En definitiva, y como se suele decir, es una serie para pasar un rato agradable, sin más pretensiones, y echar algunas risas puntuales. Quienes nos leeis con frecuencia quizá sepáis que será complicado que en nuestro ranking personal una serie llegue al nivel de Friends, pero ésta es de una calidad bastante aceptable, especialmente si la comparamos con otras series actuales (y de la misma cadena televisiva) que, para nuestro gusto, son auténtica bazofia. Esperamos que la cuarta temporada, que ya se anuncia en televisión, mantenga al menos el mismo buen nivel de las otras tres.

Nota: 8/10.


sábado, 26 de enero de 2013

Theatrhythm Final Fantasy

Plataforma: Nintendo 3DS
Controles: La propia consola
Clasificación: Mayores de 12 años
Género: Musical, Habilidad
Año: 2012
Jugadores: 1 o más con el sistema Streetpass
Idioma: Manual en español, juego en inglés

Sinopsis
Recordándonos este juego a Final Fantasy Dissidia, los distintos personajes principales de la saga Final Fantasy vuelven a reunirse en esta musical aventura donde los dioses Caos y Cosmos vuelven a enfrentarse entre ellos. Ambos gobiernan toda la Creación, y el espacio que hay entre ellos se llama Ritmo, lugar donde nace el Cristal Melódico, que se encarga de proporcionar armonía al mundo. Pero las fuerzas caóticas del universo, al volverse cada vez más poderosas, han roto el equilibrio que había y están acabando con la luz del Cristal. Sólo la Rhythmia, una especie de ondas musicales, podrá salvarlo, y ahí es donde entran en juego nuestros héroes...

Comentario
Para celebrar sus 25 años, Square-Enix saca a la venta este divertido juego con más de 70 canciones que hemos escuchado mientras jugábamos a los juegos de la saga Final Fantasy. En Theatrythm Final Fantasy descubriremos además escenarios nuevos y disfrutaremos, además de las melodías ya conocidas, de un resumen en vídeos de las mejores escenas de cada uno de las entregas de esta famosa saga. Aun siendo la temática musical, no faltarán las típicas características de equipar a los personajes con distintas habilidades y objetos y subirles de nivel, además de ir destapando con cada partida personajes ocultos y otras sorpresas, como cartas de personajes y enemigos, vídeos y canciones de Final Fantasy. Además, en su web se pueden ver las contraseñas para desbloquear las cartas que te faltan en tu colección.

Tenemos tres modalidades de juego: Series, Challenge y Chaos Shrine. El primero se trata de ir jugando con las canciones que selecciones para ir sumando puntos e ir desbloqueando submodos (cada vez más difíciles) y consiguiendo cristales para obtener nuevos personajes, canciones, vídeos, objetos, etc. Conforme se vayan superando las canciones en este modo se irán desbloqueando en el modo Challenge, donde podrás elegir una música suelta, a diferencia del anterior, donde van por grupos según el juego de Final Fantasy que hayas escogido. Por contra, en el modo Chaos Shrine no puedes elegir las canciones, ni siquiera puedes ver cuáles son (van de dos en dos) hasta que no las juegas, y su nivel es muy superior al de las modalidades anteriores. Lo bueno es que en su mayoría son canciones nuevas (no aparecen en los otros modos).

Las canciones se desarrollan en tres estadios diferentes: BMS (tema de combate), FMS (tema del mundo) y EMS (tema de vídeo). Además, en el modo Series hay dos más, el tema de inicio y el tema final. El orden de cada batalla varía según el título de Final Fantasy que hayas elegido. En BMS tienes una batalla contra varios enemigos y es importante seguir el ritmo de la canción. Te aparecerán distintos símbolos y tendrás que dibujar en la pantalla la acción que se te pide (una pulsación, hacer una línea hacia la dirección que se pida o mantener el lápiz pulsado en la pantalla hasta que acabe el símbolo). Estas notas van por carriles y la velocidad va variando según el nivel de la batalla y del modo en que lo juegues. Además, aparecerá un apartado especial, el Feature Drive, que si lo superas podrás invocar, y cuantos más enemigos venzas más objetos recibirás. Cuanto más se ajuste al ritmo más puntuación recibirás. En FMS aparecerá sólo uno de los cuatro personajes que hayas elegido para tu equipo e irá andando por el mundo correspondiente al título que hayas escogido. Aquí no hay nada más que un carril, y si pierdes VIT entrará el siguiente personaje de tu grupo a sustituirle. Si superas el Feature Drive aparecerá un chocobo que irá más rápido y te dará la oportunidad de conseguir más puntos al tener más símbolos o notas que acertar. Cuanta más distancia recorras mejores objetos recibirás. Durante el EMS podemos ver de fondo un vídeo con las mejores escenas del título que hayamos elegido. Es similar al FMS, sólo que las notas o símbolos van girando alrededor de la pantalla. Si superas el Feature Drive podrás seguir jugando con la versión extendida de la canción y, por lo tanto, recibir mejor puntuación.

En cuanto a los temas de inicio y final son mucho más sencillos. No aparecen tus personajes, sino un cristal y varias notas que se irán introduciendo en él. Tan sólo tendrás que seguir el ritmo para pulsar en la pantalla justo en el momento en que se mezclan con el cristal. Los puntos conseguidos se sumarán a los de los modos anteriores. Al final de cada modo se te dará una puntuación y tus mejores marcas quedarán registradas para que puedas ir superándote. Y no sólo recibirás puntos por las canciones, sino que te darán bonus por diversos factores, como por ejemplo, si has jugado varios días seguidos, si uno de tus personajes se corresponde con el título seleccionado, si has obtenido una cadena (no fallar ni una sola nota), etc. Podemos decir que conocer las canciones de antemano ayuda bastante.

Tienes la posibilidad de crear una ficha para cuando actives el Streetpass y jugar con otros jugadores que la consola detecte con este juego.Y en el Museum podrás oir las canciones, ver las cartas de personajes y enemigos, los records, los trofeos y los vídeos que hayas conseguido durante tus partidas. Cada 500 puntos consigues algo de todo esto y otras cosillas, y cuando llegues a cierta cantidad de puntos que no vamos a desvelar el juego en sí termina, pero eso no quita para que puedas seguir desarrollando personajes y desbloqueando más niveles y canciones entre otras cosas, el juego sigue tal cual.

El videojuego de Teatrhythm Final Fantasy es uno de los más divertidos a los que hemos jugado en los últimos años, y si además acompaña la banda sonora de esta celebérrima saga de videojuegos, compuesta en su mayor parte por Nobuo Uematsu (a quien dedicaremos una entrada, como bien merece), mucho mejor. Ahora estamos enganchados al modo Chaos Shrine, que está llegando ya a unos niveles que nos resultan demasiado complejos, y por eso nos atrae más. Un juego adictivo, divertido y totalmente recomendable.


Nota: 9/10.



lunes, 21 de enero de 2013

El 3x1 - Ronda 6 (Solución)

Cumplido el plazo asignado a esta ronda ya sabéis lo que toca: solución y clasificaciones. Recordamos que lo que os pedíamos era un anime, y se trataba ni más ni menos que el archiconocido Sailor Moon, serie que está grabada en multitud de infancias de nuestra quinta e incluso en gente más joven. Aquí os dejamos uno de sus openings para los nostálgicos.


En cuanto a las pistas que dábamos, ahora mismo os las explicamos. La primera era un vídeo de dos conejitos (muy monos, por cierto), que hacían referencia al nombre de la protagonista de la serie: Usagi Tsukino en su versión original y Bunny Tsukino en su doblaje al castellano. Los nombres tanto de Usagi como de Bunny significan "conejo" en japonés e inglés, respectivamente.

La segunda pista era la fecha del 7 de marzo de 1992, que hacía referencia al momento del estreno de la serie en Japón, es decir, la emisión del primer capítulo.

Y la última pista era una imagen del Sistema Solar, relacionado íntimamente con este anime a través del nombre de varias de las guerreros: Guerrero Mercurio, Guerrero Venus, Guerrero Marte, Guerrero Júpiter... En fin, la relación está clara.

Hemos tenido cuatro acertantes para esta ronda, tres de los cuales relacionaron perfectamente las tres pistas. Así pues la clasificación de esta ronda queda como sigue:

Jota-chan ... 2 puntos
Isabel ... 2 puntos
Ningaka... 2 puntos 
Adder ... 1 punto

Sumando estas nuevas puntuaciones a la clasificación general el rankign nos queda así:

Isabel ... 10 puntos
Jota-chan ... 8 puntos
Ningaka... 4 puntos 
Vicky ... 2 puntos
Peter Allman ... 2 puntos
Adder ... 2 puntos

Enhorabuena a todos los participantes, gracias a los cuales seguimos con la ilusión de ir haciendo nuevas rondas. Dentro de unos días vendremos con la séptima. ¡Nos vemos en ella!